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数字图像处理学习笔记2

1. 视觉

眼球结构: 914783cc378ff470b926b479cf4ae051.png 感受到的亮度 ==> 图像中的灰度

2. 数字图像

  1. 空间域:图像坐标的取值。
  2. 3d89666da5a5f1aa36a0c6fb1fcd8043.png 将原点设置在图像左上角的原因:图像显示(电视显示器)扫描都是从左上角开始的,对应与阵列的左上角(第一个元素)。
  3. 图像内插(放大、收缩、旋转、几何校正): 最近邻内插法、双线性内插法、双三次内插法。

    3. 像素间的关系(领域-邻接-连通)

  4. 领域 92469e5ec8a54057a3c46b205fa632e0.png d8cfc5ff4b87d7d87d502222b2d05925.png
  5. 邻接 4891085e0f79afc8ffbd6ee600ff10fe.png
  6. 连通 449d4063f1e8842260bed2df8047f15d.png

    4. 距离度量

  7. 欧式距离 e5a5facda87a776d5c0016777f1092f7.png
  8. 城市距离 262ec6a4fcc068e59e55f6f8f55afa0e.png a与b距离是1,a与c距离是2。

    5. 数学工具

  9. 数字图像处理是阵列操作,不是矩阵操作。 阵列操作: f64045725b94802a7b15e5fb1a4d7fed.png
  10. 线性操作(H是一个函数,一个算法,一种处理手法) 3aef63bc7fe90cddeab14dfc4d710582.png
  11. 算术操作(阵列操作) 44f5d9f97654235004188d9e3b0aa822.png 1)使用相机拍摄同一张图像,将所拍的这些图像灰度化并相加,再每个像素点取平均,能消除图像噪声。 ae7cc3a1a5ce9db85f5172579b023759.png 2)图像相减 ==> 增强 3)图像相乘 ==> ROI d5832358f2e81a1e280518107283e49d.png 4)图像相除
  12. 空间操作 1)单像素操作 88f7c4dc167fa9430622dc2be7f08f7e.png T()是处理方法。 2)邻域操作 将一副图像分成很多个邻域,每个邻域经过函数T()变成一个灰度值。 a2da5aaf5e90aae4af0f0c59b0ee4360.png 3)几何空间变换 空间坐标变换 ==> 仿射变换: 3d7bb81765d15d129c3d3ca59e54bef3.png bdb40394994b064023c2ee732707d5af.png 仿射变换需要和图像内插相结合。 4) 图像配准(目的是找到畸变函数,然后将畸变图像变回来) 707497780f85a3dda29125531a2071a6.png
  13. 图像变换 ==> 将空间域的图像转化到变化域上进行处理,再返回到空间域 公式: 9d8e1d60a42fca9bab73769fe7178fd4.png 流程: f5d37b2b3c81891a5d1aefd597561060.png 4a70b5cbc31dac2cd133d4856ca9f9b1.png
  14. 概率方法 ==> 假设图像的噪声是随机分布的,那就要找到那个分布函数

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